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	<title>Commentaires pour Samarium Blog</title>
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	<description>Discussion sur le multimedia</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Jan 2012 21:50:45 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Bon démarrage pour RPG JS par Samarium</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/05/bon-demarrage-pour-rpg-js/comment-page-1/#comment-1833</link>
		<dc:creator>Samarium</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:50:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=380#comment-1833</guid>
		<description>Bonjour,

Désolé d&#039;approuver le commentaire que maintenant (je n&#039;ai pas reçu d&#039;email). Je suppose que tu es la personne qui a posé cette question sur Twitter. Actuellement, aucune date n&#039;est fixée. Il va falloir encore patienter puisqu&#039;il y a encore du travail derrière ce projet, aussi bien en développement que sur le plan communication. Il faut aussi savoir l&#039;éditeur sera payant. C&#039;est la société Web Creative5 qui investit sur le produit. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Désolé d&#8217;approuver le commentaire que maintenant (je n&#8217;ai pas reçu d&#8217;email). Je suppose que tu es la personne qui a posé cette question sur Twitter. Actuellement, aucune date n&#8217;est fixée. Il va falloir encore patienter puisqu&#8217;il y a encore du travail derrière ce projet, aussi bien en développement que sur le plan communication. Il faut aussi savoir l&#8217;éditeur sera payant. C&#8217;est la société Web Creative5 qui investit sur le produit. <img src='http://sam-blog.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Bon démarrage pour RPG JS par Amélia</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/05/bon-demarrage-pour-rpg-js/comment-page-1/#comment-1832</link>
		<dc:creator>Amélia</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 02:39:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=380#comment-1832</guid>
		<description>Salut ! Moi et des amis avons décidés de créer un MMORPG avec votre logiciel. 

Étant impatiente de nature et surtout excitée par mon projet, j&#039;aimerai savoir s&#039;il y aurait une date pour la Beta 2 afin d&#039;obtenir un éditeur ? 

Merci de votre réponse !

- Amélia</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut ! Moi et des amis avons décidés de créer un MMORPG avec votre logiciel. </p>
<p>Étant impatiente de nature et surtout excitée par mon projet, j&#8217;aimerai savoir s&#8217;il y aurait une date pour la Beta 2 afin d&#8217;obtenir un éditeur ? </p>
<p>Merci de votre réponse !</p>
<p>- Amélia</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Différences entre Open RPG et RPG JS par Reikka</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/04/differences-entre-open-rpg-et-rpg-js/comment-page-1/#comment-1828</link>
		<dc:creator>Reikka</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 16:55:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=372#comment-1828</guid>
		<description>La différence majeur ici, c&#039;est que JS RPG et &quot;GRATUIT&quot; contrairement à &quot;Open RPG&quot;. D&#039;ailleurs on voit que cela pose problème car sur le forum il y à que un seul jeu qui et en développement...
Mais &quot;pasquelin alban&quot; Vous me direz qu&#039;il existe une version &quot;free&quot; de votre engine. Encore une fois ci cela est pour refourguer de la mauvaise qualité (j&#039;ai essayé cette version) à des développeurs, bonjour la réputation.
Amicalement.

PS: La version 2 de Open RPG est par ailleurs bien réussi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La différence majeur ici, c&#8217;est que JS RPG et &laquo;&nbsp;GRATUIT&nbsp;&raquo; contrairement à &laquo;&nbsp;Open RPG&nbsp;&raquo;. D&#8217;ailleurs on voit que cela pose problème car sur le forum il y à que un seul jeu qui et en développement&#8230;<br />
Mais &laquo;&nbsp;pasquelin alban&nbsp;&raquo; Vous me direz qu&#8217;il existe une version &laquo;&nbsp;free&nbsp;&raquo; de votre engine. Encore une fois ci cela est pour refourguer de la mauvaise qualité (j&#8217;ai essayé cette version) à des développeurs, bonjour la réputation.<br />
Amicalement.</p>
<p>PS: La version 2 de Open RPG est par ailleurs bien réussi.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur RPG JS Beta : quoi de neuf ? par Gurigraphics</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/06/rpg-js-beta-quoi-de-neuf/comment-page-1/#comment-1825</link>
		<dc:creator>Gurigraphics</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 22:11:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=394#comment-1825</guid>
		<description>So, game over. ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, game over. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur RPG JS Beta : quoi de neuf ? par Samarium</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/06/rpg-js-beta-quoi-de-neuf/comment-page-1/#comment-1824</link>
		<dc:creator>Samarium</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 21:14:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=394#comment-1824</guid>
		<description>Hey,

Unfortunately, RPG JS does not support the tilesets system of RPG Maker VX. Thank you for your participation.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey,</p>
<p>Unfortunately, RPG JS does not support the tilesets system of RPG Maker VX. Thank you for your participation.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur RPG JS Beta : quoi de neuf ? par Gurigraphics</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/06/rpg-js-beta-quoi-de-neuf/comment-page-1/#comment-1823</link>
		<dc:creator>Gurigraphics</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 07:10:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=394#comment-1823</guid>
		<description>J&#039;ai utilisé l&#039;alpha script. Manque peu maintenant.

http://dl.dropbox.com/u/35815394/RPGMAKER/RMVX%20JS.zip</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai utilisé l&#8217;alpha script. Manque peu maintenant.</p>
<p><a href="http://dl.dropbox.com/u/35815394/RPGMAKER/RMVX%20JS.zip" rel="nofollow">http://dl.dropbox.com/u/35815394/RPGMAKER/RMVX%20JS.zip</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur RPG JS Beta : quoi de neuf ? par Gurigraphics</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/06/rpg-js-beta-quoi-de-neuf/comment-page-1/#comment-1822</link>
		<dc:creator>Gurigraphics</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 10:26:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=394#comment-1822</guid>
		<description>Bonjour Samarion,

Très bon votre RPG JS! ^^

Je tiens à faire l&#039;ajustement pour les RMVX. Est-il possible?

La première chose à faire était de remplacer &quot;rxdata&quot; pour &quot;rvdata&quot; dans les lignes:

&lt;cite&gt;
ligne 52
@map_infos = load_data(&quot;Data/MapInfos.rvdata&quot;)

ligne 57
map = load_data(sprintf(&quot;Data/Map%03d.rvdata&quot;, map_id)

ligne 58
map_infos = load_data(&quot;Data/MapInfos.rvdata&quot;)
&lt;/cite&gt;

Avec cela, le menu fonctionne avec deux options: 
1- Export Map
2- Export all animations

Cependant, la première option (l&#039;exportation la carte) l&#039;erreur suivante se produit:

Ouvre le popup:
&lt;cite&gt;
----------------------------------------
????? &#039;SCRIPT&#039; ? 482 ??? NoMethodError ???????

undefined method &#039;priorities&#039; for #
----------------------------------------
&lt;/cite&gt;

La ligne 482, le code est incompatibles dans suivant:

&lt;cite&gt;
482     @prop += &quot;\&quot;&quot; + (id).to_s + &quot;\&quot;: [&quot; + $game_map.priorities[id].to_s + &quot;, &quot; + $game_map.passages[id].to_s + &quot;],&quot;
&lt;/cite&gt;

Dans la deuxième option (l&#039;exportation de toutes les animations) l&#039;erreur suivante se produit:

Ouvre le popup:
&lt;cite&gt;
----------------------------------------
????? &#039;SCRIPT&#039; ? 570 ??? NoMethodError ???????

undefined method &#039;animationa_name&#039; for #
----------------------------------------
&lt;/cite&gt;

La ligne 570, le code est incompatibles dans suivant:

&lt;cite&gt;
570    graphic: &#039;#{animation.animation_name}.png&#039;,
&lt;/cite&gt;

Toute idée de comment résoudre la compatibilité?

Salutations du Brésil!
Gurigraphics</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Samarion,</p>
<p>Très bon votre RPG JS! ^^</p>
<p>Je tiens à faire l&#8217;ajustement pour les RMVX. Est-il possible?</p>
<p>La première chose à faire était de remplacer &laquo;&nbsp;rxdata&nbsp;&raquo; pour &laquo;&nbsp;rvdata&nbsp;&raquo; dans les lignes:</p>
<p><cite><br />
ligne 52<br />
@map_infos = load_data(&laquo;&nbsp;Data/MapInfos.rvdata&nbsp;&raquo;)</p>
<p>ligne 57<br />
map = load_data(sprintf(&laquo;&nbsp;Data/Map%03d.rvdata&nbsp;&raquo;, map_id)</p>
<p>ligne 58<br />
map_infos = load_data(&laquo;&nbsp;Data/MapInfos.rvdata&nbsp;&raquo;)<br />
</cite></p>
<p>Avec cela, le menu fonctionne avec deux options:<br />
1- Export Map<br />
2- Export all animations</p>
<p>Cependant, la première option (l&#8217;exportation la carte) l&#8217;erreur suivante se produit:</p>
<p>Ouvre le popup:<br />
<cite><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
????? &#8216;SCRIPT&#8217; ? 482 ??? NoMethodError ???????</p>
<p>undefined method &#8216;priorities&#8217; for #<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
</cite></p>
<p>La ligne 482, le code est incompatibles dans suivant:</p>
<p><cite><br />
482     @prop += &laquo;&nbsp;\&nbsp;&raquo;" + (id).to_s + &laquo;&nbsp;\&nbsp;&raquo;: [" + $game_map.priorities[id].to_s + &laquo;&nbsp;, &nbsp;&raquo; + $game_map.passages[id].to_s + &laquo;&nbsp;],&nbsp;&raquo;<br />
</cite></p>
<p>Dans la deuxième option (l&#8217;exportation de toutes les animations) l&#8217;erreur suivante se produit:</p>
<p>Ouvre le popup:<br />
<cite><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
????? &#8216;SCRIPT&#8217; ? 570 ??? NoMethodError ???????</p>
<p>undefined method &#8216;animationa_name&#8217; for #<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
</cite></p>
<p>La ligne 570, le code est incompatibles dans suivant:</p>
<p><cite><br />
570    graphic: &#8216;#{animation.animation_name}.png&#8217;,<br />
</cite></p>
<p>Toute idée de comment résoudre la compatibilité?</p>
<p>Salutations du Brésil!<br />
Gurigraphics</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur RPG JS : quelques statistiques par edooc</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/06/rpg-js-quelques-statistiques/comment-page-1/#comment-1820</link>
		<dc:creator>edooc</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 12:31:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=409#comment-1820</guid>
		<description>Salut,

C&#039;est vraiment de trés jolie stats. Ce qui serait intéressant ce serait de savoir combien de téléchargement du script on été fait.

Je te souhaite bonne continuation</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>C&#8217;est vraiment de trés jolie stats. Ce qui serait intéressant ce serait de savoir combien de téléchargement du script on été fait.</p>
<p>Je te souhaite bonne continuation</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Bon démarrage pour RPG JS par Bon d&#233;marrage pour RPG JS &#187; Samarium Blog &#124; RPG Project help &#124; Scoop.it</title>
		<link>http://sam-blog.net/2011/05/bon-demarrage-pour-rpg-js/comment-page-1/#comment-1819</link>
		<dc:creator>Bon d&#233;marrage pour RPG JS &#187; Samarium Blog &#124; RPG Project help &#124; Scoop.it</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 07:35:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?p=380#comment-1819</guid>
		<description>[...]  Bon d&#233;marrage pour RPG JS &#187; Samarium Blog         Source: sam-blog.net [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...]  Bon d&eacute;marrage pour RPG JS &raquo; Samarium Blog         Source: sam-blog.net [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur phpC Forum par Samarium</title>
		<link>http://sam-blog.net/phpc-forum/comment-page-1/#comment-1817</link>
		<dc:creator>Samarium</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 18:43:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sam-blog.net/?page_id=7#comment-1817</guid>
		<description>Bonjour,

A vous de faire votre avis :

http://phpcforum.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>A vous de faire votre avis :</p>
<p><a href="http://phpcforum.com" rel="nofollow">http://phpcforum.com</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
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