Cela fait un moment que le blog n’a pas eu de billet, mais il faut avouer que je suis assez occupé par les différents projets, le travail et la vie active.
Je suis content de voir que la construction de l’éditeur avance bien. Si vous avez fait attention, c’est par l’intermédiaire du nom Web Creative5 que ce produit se développe.
L’éditeur n’est pas un produit amateur mais sera bel et bien un produit payant. Cependant le moteur RPG JS sera toujours gratuit OpenSource (même la version 2). L’éditeur de Web Creative5 sera le concurrent direct de RPG Maker d’Enterbrain.
Le principal atout de l’éditeur sera la possibilité de créer un MMORPG sans configurer ou installer un serveur. Proposer un éditeur pour créer des MMORPG sans programmer alors vous devez faire configurer un serveur pour tester votre jeu, ça serait un comble ! La politique de l’éditeur est la même que RPG Maker : « créez un projet et lancez le jeu ».
La version 2 de RPG JS a été conçue de manière à créer un RPG ou un MMORPG. Il est rare de trouver des moteurs/editeurs faisant les deux. Pourtant, ce choix est important car le gameplay, le scénario, etc. d’un jeu est complètement différent entre un RPG et MMORPG et proposer un éditeur de MMORPG exclusivement alors que l’utilisateur souhaite concevoir un RPG serait problématique.
Le langage utilisé est le JavaScript. Il est vrai que pour un MMORPG, cela peut représenter un problème de sécurité. Mais RPG JS v2 vérifie chaque donnée (même les positions) côté serveur afin de garantir l’exactitude des données reçues. Une personne voulant pirater le MMORPG pourra changer les graphismes du jeu – de la même manière qu’une personne change le CSS de Google – mais cela n’aura aucune incidence sur le serveur et les autres joueurs.
Plusieurs éditeurs sont fermés à cause de leur licence propriétaire. Je pense à RPG Maker. Par exemple, l’exportation d’un jeu sur iPhone avec RPG Maker est impossible sauf avec des intermédiaires douteux. Certes, le but n’est pas de modifier le noyau de RPG Maker mais au moins d’ouvrir le code pour permettre plus de possibilité. Remarquez que ma critique sur RPG Maker est un peu excessive dans le sens que celui ci propose une librairie (RGSS) pour toucher aux scripts, fonctionnalité inexistante dans des versions plus anciennes (RPG Maker 2000-2003). Bref, le nouvel éditeur n’est pas fermé car vous pouvez exporter entièrement votre code, programmer des plugins voire améliorer le moteur RPG JS.
L’utilisation de HTML5 est incroyable ! surtout avec l’amélioration des navigateurs Web. Par exemple, voir un plugin dans l’éditeur (conçu par une personne quelconque) permettant de mettre du Google Maps dans un RPG ne serait pas insolite. On pourrait se poser des questions sur son utilité mais cela montre les possibilités et la puissance de l’éditeur et RPG JS. Dans la même lignée, faire un RPG social sur Facebook ou Google+ où les personnages qui jouent avec vous sont vos amis, mettre des vidéos (même Youtube), mettre de la 3D, etc. tout cela est possible sans grande difficulté.
Pour conclusion, cet éditeur sera vraiment une alternative à RPG Maker et proposera enfin des fonctionnalités selon les technologies actuelles. A suivre sur Twitter (@webcreative5) ou la page FaceBook de RPG Creative